Задать прототип, можно также с помощью свойства __proto__ , которое до сих пор поддерживается браузерами, но считается устаревшим. …Но если кто-то перезапишет User.prototype и забудет заново назначить свойство “constructor”, чтобы оно указывало на User, то ничего не прототипное наследование js выйдет. В частности, если мы заменим прототип по умолчанию на другой объект, то свойства “constructor” в нём не будет. Да, оно является свойством по умолчанию в “prototype” у функций, но что случится с ним позже – зависит только от нас. У каждой функции (за исключением стрелочных) по умолчанию уже есть свойство “prototype”. JavaScript использовал прототипное наследование с момента своего появления.
Копирование для делегирования свойств
Объект, на который указывает __proto__, называется его «прототипом». Наследование в JavaScript реализуется при помощи специального свойства __proto__. Очень упрощённо говоря, “конструктор” в JavaScript – это “обычная” функция, вызываемая с оператором new. Прототипы это тема, которая необходима для понимания основ объектно ориентированного программирования.
Наследование и цепочка прототипов
Для этого используются ссылки или указатели на базовый класс, связанные с объектами производных классов. Он позволяет проверить, принадлежит ли свойство самому объекту, без учета его прототипа. Рассмотрим пример создания иерархии объектов для электронной коммерции. У нас есть базовый объект product, от которого наследуют объекты book и electronics. Свойства __proto__ считается устаревшим, а для получения и установки прототипов рекомендуется использовать методы getPrototypeOf() и setPrototypeOf().
Создание объекта с данным прототипом
В нашем примере имеется объект person, которому мы добавим недостающие свойства через прототип. HasOwnProperty — единственная функция в JavaScript, которая помогает получать свойства объекта без обращения к цепочке его прототипов. Вдобавок, при циклическом переборе свойств объекта будет обработано каждое свойство, присутствующее в цепочке прототипов. Поиск свойств, располагающихся относительно высоко по цепочке прототипов, может негативно сказаться на производительности, особенно в критических в этом плане местах кода.
- Понимание их работы поможет вам стать более компетентным разработчиком.
- Чтобы не создавать каждый раз новый метод drive() для каждого экземпляра машины, мы можемпоместить этот метод в, так называемый, прототип (prototype) нашего головного объекта.
- Начнем с простого примера, где создадим объект и установим его прототип с использованием свойства __proto__.
- При добавлении к объекту нового свойства создаётся новое собственное свойство (own property).
- То же самое касается других нативных объектов, таких как Object, Number, Array и так далее.
- Цикл for..in проходит не только по собственным, но и по унаследованным свойствам объекта.
Как работает прототипное наследование?
Оно помогает нам правильно обращаться к свойствам и методам объектов, создавать новые объекты на основе существующих и избегать ошибок, связанных с контекстом выполнения функций. В JavaScript прототип объекта определяет, какие свойства и методы будут доступны для других объектов, созданных с использованием этого прототипа в качестве предка. Цепочка прототипов также позволяет использовать методы и свойства, определенные в глобальных объектах JavaScript, таких как Array, String и Function.
Всё ещё ищете ответ? Посмотрите другие вопросы с метками javascriptecmascript-6ecmascript или задайте свой вопрос.
Обратите внимание, что __proto__ — не то же самое, что внутреннее свойство [[Prototype]]. Позже мы увидим ситуации, когда это имеет значение, а пока давайте просто будем иметь это в виду, поскольку мы строим наше понимание языка JavaScript. В вашем случае создаётся объект класса MyArray у которого не своего push, a прототип у него array посмотрите способы создания массивов. Прототипы играют важную роль в разработке на JavaScript, предоставляя гибкий и мощный механизм наследования. Понимание их работы поможет вам стать более компетентным разработчиком.
Функции-конструкторы позволяют создавать объекты с общими и уникальными свойствами и методами, что делает код более модульным и легко поддерживаемым. Этот пример демонстрирует, как можно использовать прототипное наследование для создания иерархии объектов с общими и уникальными свойствами и методами. Итак, создание объектов с использованием прототипов позволяет организовать код более эффективно и гибко. Вы можете легко добавлять новые свойства и методы, использовать цепочки прототипов для доступа к общим функциям и минимизировать дублирование кода. В следующих разделах мы подробнее рассмотрим генераторы, конструктора и другие полезные приемы работы с объектами и их прототипами.
JavaScript не имеет “методов” в смысле, принятом в классической модели ООП. В JavaScript любая функция может быть добавлена к объекту в виде его свойства. JavaScript часто описывают как язык прототипного наследования — каждый объект, имеет объект-прототип, который выступает как шаблон, от которого объект наследует методы и свойства. В этом примере объект child наследует метод greet от своего прототипа parent. При вызове метода greet на объекте child JavaScript ищет этот метод сначала в самом объекте child, а затем, так как он не найден, обращается к его прототипу parent, где этот метод находится.
Таким образом, прототипное наследование позволяет создавать и использовать новые объекты, основываясь на уже существующих, что делает код более модульным и гибким. Основной принцип прототипного наследования заключается в том, что каждый объект имеет ссылку на свой прототип, которая указывает на другой объект. Объектно-ориентированное программирование (ООП) в JavaScript помогает организовать код так, чтобы он был более структурированным и легко поддерживаемым.
Когда мы говорим о создании подклассов и их взаимодействии с базовыми объектами, важным моментом является понимание того, как происходит вызов методов. Если в подклассе требуется использовать метод из базового класса, необходимо следовать определённым правилам. Например, при вызове метода employeePrototypeConstructor можно напрямую обратиться к свойству employeeName и изменить его. Цепочка прототипов (prototype chain) — это последовательность объектов, через которую JavaScript ищет свойства и методы. В JavaScript каждый объект имеет объект-прототип от которого он наследует методы и свойства. В свою очередь этот объект-прототип может содержать в себе другой прототип и наследовать свойства уже от него.
Этот раздел вводит общую идею прототипного наследования, не углубляясь в конкретные технические определения, но указывая на его важность и применение в JavaScript. В коде ниже мы создаём нового кролика new Rabbit, а потом пытаемся изменить его прототип. …JavaScript сам по себе не гарантирует правильное значение свойства “constructor”. Прототипное наследование в JavaScript – одна из тех возможностей, которая делает этот язык программирования таким интересным и уникальным для разработчиков. Для этого мы будем использовать так называемую функцию конструктор . Такой подход называется monkey patching и нарушает принцип инкапсуляции.
Понимание разницы между собственными и унаследованными свойствами также помогает избежать ошибок при работе с объектами и их прототипами. Наследование также позволяет создавать более сложные иерархии объектов, где каждый уровень наследует свойства и методы от предыдущего уровня. Это позволяет создавать объекты с минимальным дублированием кода и максимальной гибкостью.
В этом примере мы создаем объект child на основе функции-конструктора Child. Однако, когда мы вызываем этот метод для объекта child, будет вызван метод method1 из объекта Parent, который был унаследован объектом child. Таким образом, методы и свойства объектов позволяют нам манипулировать и получать доступ к данным и функциональности объекта, делая программирование более гибким и удобным. Для доступа к свойствам и методам объекта используются операторы точки (.) и квадратные скобки ([]). Мы создали 2 экземпляра нашего головного объекта Auto.Каждый экземпляр обладает своими собственными свойствами. Важно чётко понимать принципы работы прототипной модели наследования, прежде чем начинать писать сложный код с её использованием.
Теперь мы хотим, чтобы все методы, которые нам доступны в классе Track, были так же доступны в YoutubeTrack. Если мы попробуем запустить наш код, то мы увидим, что он работает абсолютно точно так же. Теперь, если мы обновим страницу мы увидим, что у нас создались экземпляры класса Track с заполненными полями name и url. Сначала я думал, что разобрался с прототипным наследованием в JS (ведь оно такое простое), а теперь мне кажется, что я не понимаю, зачем все это нужно. Это происходит потому, что объекты в JS присваиваются и передаются по ссылке а не по значению. Затем определяется функция-конструктор Employee, который представляет работника.
IT курсы онлайн от лучших специалистов в своей отросли https://deveducation.com/ here.
Önceki Yazılar:
- YouTubeda İzlenme Sayısını Artırmak İçin Videolarınızı Topluluklarla Paylaşmanın Yolları
- Bursa Murat Eğitim Kurumları Yorumlar
- Uluslararası Taşınma ve Kültürel Farklılıklarla Başa Çıkma Rehberi
- Ücretsiz İnternet kumarhanesi İnternet hotelchacchi.com üzerinden Slot makinesi oyunları
- Ahşap Askılarla Daha İyi Bir Kıyafet Seçimi için Renk ve Stil Uyumları
Sonraki Yazılar:
- Exploring Jenkins: The Hub Of Steady Integration By Buildpiper Buildpiper
- Canlı Sohbet ve Kişisel Mahremiyet Sınırları Koruma
- Best $a pair Downpayment Gambling establishment List price At 2022 ᐈ a couple Dinar Down payment On line casino Web-sites To perform
- Web Design Pricing: How A Lot Does It Cost In 2024
- Способы заработка на криптовалюте: с вложениями и без